Atcomunicación

«Mira lo que me obligó/obligaste a hacer …»

En una forma leve del juego psicológico en la relación,  el jugador, con sentimiento huraño, se encuentra absorto en una actividad que tiende a aislarle él / ella de la gente.

Cuando un miembro de la familia interrumpe al entrar en la habitación o llamando para pedir algo se produce una respuesta de sobresalto del jugador hace que el martillo se resbale hiriendose en un pulgar, o que pulse el botón equivocado en su teclado y que pierda su trabajo.

El jugador responde a cualquiera de las anteriores circusntacias con rabia, gritando «Mira lo que me hiciste hacer!» – Por supuesto que la responsabilidad del error es su propia irritación.

Cuando este patrón sólo ocurre muy de vez en cuando no es un juego. Pero si tiende a reaparecer con frecuencia a continuación, la familia del jugador aprende a dejar al jugador sólo cuando están absortos.

En un forma más intensa puede llegar a ser una forma de vida y no sólo un mecanismo de protección. El jugador puede gastar más tiempo y estar más absorto en el trabajo o una actividad más que en relación con su su familia.

Pagos posibles:

  • Confirmación de la posición existencial: «Yo estoy bien, otros no están de acuerdo, no, seguro, no se puede confiar, etc» «Soy inocente»
  • Evitar la conexión y los riesgos asociados con la intimidad
  • «Justificación» la ira ofrece una buena excusa para evitar las relaciones sexuales.

Funciones – Víctima, Perseguidor

Ego Estados: de Niño a Niño

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